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Carnegie Mellon University


Publicada By  Jorge Sastre - Carnegie Mellon University, Curso, Educación, Música Electroacústica, Música Electrónica, Noticias, Tecnología Audio, Tecnología Vídeo    

Nuestro director, Jorge Sastre, profesor en el novedoso programa IDEATE de Carnegie Mellon University que fusiona Arte, Música y Tecnología

IDEATE Carnegie Mellon University

Integrative Design, Arts and Technology (IDeATe)

What is IDeATe?

The Integrative Design, Arts and Technology Network (IDeATe) at Carnegie Mellon University connects diverse strengths across CMU to advance education, research and creative practice in domains that merge technology and arts expertise.

Pincha aquí para saber más

 

Publicada By  Jorge Sastre - Carnegie Mellon University, Conferencia, Interactividad, Masterclass, Noticias, Tecnología Audio, Tecnología Vídeo    

Entertainment Technology Center (ETC), Carnegie Mellon University

Salvador Barrera Aldana
Special Faculty ETC
Carnegie Mellon University (Pittsburgh, EEUU)
Conferencia de apertura del MEVArt II, concierto final de la 2ª edición del MEEVIC
23 de mayo de 2014, 18h
Auditorio Alfons Roig, UPV, Plano Interactivo UPV
Entrada libre hasta completar aforo

Team OceanusTeam Oceanus es uno de los dos proyectos del Entertainment Technology Center sobre experiencias interactivas para la Exposición Universal de 2012 en Yeosu Corea. Todos los invitados de la expo 2012 caminaban a través de la Galería Digital de la Exposición, pasando debajo de una pantalla masiva LED. Cientos de personas interactuaban a la vez con Azulejos Mágicos y  experiencias Twitter EDG. Los Azulejos Mágicos consisten en una experiencia de realidad aumentada que utiliza una cámara para realizar el transporte virtual de personas al deshielo del Ártico, y Twitter EDG es una visualización animada de un feed de Twitter que le da vida a los tweets con la ayuda del colorido de la vida oceánica. Los dos mundos fueron construidos en Unity para ser expuestos en la Galería Digital de la Expo. El tema de la Expo 2012 era “El Océano y Costa Vivientes”. Las exposiciones en la expo trataron sobre los ecosistemas oceánicos y la relación entre la humanidad y el mar. Los sistemas interactivos expresan estos temas creando una experiencia divertida y envolvente para el público. La tipología de usuarios fue muy amplia, incluyendo a todos los invitados que pasaban por debajo de la pantalla LED EDG de techo, concretamente todos los invitados a la Expo Mundial 2012 en Yeosu Corea, con gente de todas las edades.

Team Oceanus is one of the Entertainment Technology Center’s developments of two interactive crowd experiences for the 2012 World Expo in Yeosu Korea. All guests entering the 2012 expo pass through the Expo Digital Gallery, walking under a massive LED ceiling display above them. Hundreds of guests at a time interact with the ETC’s Magic Tiles and EDG Twitter experiences. Magic Tiles is an augmented reality experience that uses a network camera to virtually transport people onto the melting sea ice of the arctic and EDG Twitter is an animated visualization of a Twitter feed that breathes life into tweets with the help of colorful ocean life. The two worlds have been constructed in Unity to be display at the Expo Digital Gallery. The theme of the 2012 expo is “The Living Ocean and Coast.” Exhibitions at the expo focus on ocean ecosystems and the relationship between humanity and the sea. The interactions express these themes while creating a fun and immersive experience for the audience [1]. The user summary is very broad, it includes all guests who pass under the EDG LED ceiling display. (All guests to the 2012 World Expo in Yeosu Korea.) This includes gamers, non-gamers, and people of all ages.

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