El presente curso propone el uso de los interfaces electrónicos y nuevas tecnologÃas en la música. Se introducirán conceptos como realidad virtual y realidad aumentada y se hará una extensa revisión de los interfaces utilizados en estas novedosas tecnologÃas ilustrando la teorÃa con multitud de ejemplos prácticos. Al terminar el curso los alumnos deberán conocer los conceptos de realidad virtual y realidad aumentada y los componentes necesarios en este tipo de sistemas, asà como conocer y manejar los principales interfaces analógicos y digitales utilizados para la interactividad artÃstica.
Conocimientos previos necesarios
SerÃa recomendable que los alumnos tuvieran los conceptos básicos musicales y de audio digital, que pueden ser adquiridos en las asignaturas Fundamentos de Música e Introducción al Arte Contemporáneo Sonoro y Visual, y Fundamentos Tecnológicos de Audio y VÃdeo. También serÃa interesante que el alumno posea los conocimientos de la asignatura Programación en Max/MSP.
 Programa
1. Introducción a la Realidad Virtual (RV) y Realidad Aumentada (RA)
2. Dispositivos de salida y entrada en los sistemas RV y RA
3. Interacción y navegación en entornos virtuales
4. Aplicaciones de los sistemas de RV y RA
5. Tangible bits o interfaces táctiles
6. The sound of touch o nuestro entorno sonoro
7. LutherÃa digital y los hiperinstrumentos
8. Sensores analógicos y digitales. Captación de datos
9. Sistemas de digitalización de datos.
10. Protocolo OSC
11. Otros sistemas
12. Integración de Arduino en MAXMSP
Profesor responsable
Profesorado
Carga Docente y Fechas
Esta asignatura se impartirá de forma SEMIPRESENCIAL, y consta de tres créditos, los cuales serán impartidos a lo largo de las semanas lectivas 13 a 18 del tÃtulo (abril-mayo de 2012), véase apartado de Fechas y Horarios.











