La asignatura ofrece los conceptos fundamentales para el desarrollo de sistemas multimedia interactivos basados en el uso de imágenes vÃdeo, desde el proyecto hasta la realización práctica, a través del análisis de sistemas completamente o parcialmente desarrollados, de obras interactivas existentes y la creación de motores interactivos nuevos. Al finalizar la asignatura el alumno deberá conocer los conceptos teóricos fundamentales para la creación de obras interactivas aleatorias y no-lineales, conocer los métodos prácticos de programación de sistemas interactivos basados en el uso de imágenes vÃdeo, y obtener las herramientas fundamentales para la análisis de obras y sistemas interactivos.
Conocimientos previos necesarios
SerÃa recomendable que los alumnos tuvieran algunos conceptos básicos de  vÃdeo digital y vÃdeo arte, que pueden ser adquiridos en las asignaturas Fundamentos de Música e Introducción al Arte Contemporáneo Sonoro y Visual, y Fundamentos Tecnológicos de Audio y VÃdeo. Para el aprovechamiento de la asignatura es imprescindible que los alumnos que la cursen  conozcan la programación en MAX/MSP, por lo que serÃa interesante que hubieran cursado también la asignatura Programación en Max/MSP.
 Programa
1. Concepto de lenguaje lineal y no-lineal en el arte (II)
2. Introducción a Jitter dentro del sistema Max/MSP-Jitter
3. Conceptos básicos de flujos de datos en Max/MSP-Jitter
4. Arguments y Attributes
5. Introducción a Vizzie
6. Construcciones de sistemas con Vizzie
7. Desde Vizzie al sistema de programación autónomo
8. La Matrix de Jitter
9. Objetos básicos
Jit.qt.grab, Jit.qt.movie, Jit.qt.record y correlatos
10. Construcciones de player, recorder y realtime grabber
11. Controles (luminosidad, contraste, saturación y otros)
12. Objetos avanzados
jit.op, cv.jit y correlatos
efectos (lumakeying, chromakeying, wake….)
controles (rota, scissors, rgb, y otros)
13. Construcción de sistemas de mixing, efectos y transformaciones de las imágenes a través de controles manuales y automáticos
14. Controles de sistemas vÃdeo mediante midi controls
15. Controles de sistemas vÃdeo mediante audio
16. Controles de sistemas audiovisuales mediante webcam
17. Construcción de un sistema que reúne todos estos métodos de relación/interacción
Profesor responsable
Carga Docente y Fechas
Esta asignatura se impartirá de forma PRESENCIAL, y consta de tres créditos, los cuales serán impartidos a lo largo de las semanas lectivas 13 a 18 del tÃtulo (abril-mayo de 2012), véase apartado de Fechas y Horarios.











