Interactive installation
for two hearts
by Stefano Scarani
première
European Maker Week
Berklee School of Music / Valencia
June 4, 2016
- 12:00 – 20:00
info
https://valencia.berklee.edu/concerts-and-events/maker-day/
Interactive installation
for two hearts
by Stefano Scarani
première
European Maker Week
Berklee School of Music / Valencia
June 4, 2016
info
https://valencia.berklee.edu/concerts-and-events/maker-day/
MEVArt 2016
Auditori Alfons Roig
Facultad de Bellas Artes
(edificio 3N arriba a la izquierda en el plano
http://www.upv.es/plano/plano-2d-es.html)
Universitat Politècnica de València
Jueves 9 de Junio de 2016 – 19:00 horas
Entrada libre hasta completar aforo
Con la participación de Soundcool, Laboratorio de Creaciones Intermedia, y alumnos de Doctorado y Máster en Música, Cursos MEVIC, Berklee Valencia, Vídeo Experimental y Motion Graphics (E. Cubells y D. Furió, BBAA, 2016) y Producción Audiovisual (ETSIT).
Homeostasis
Instalación interactiva
de Stefano Scarani (se realizará en el hall de la facultad)
ST María Espada
Corto Vídeo Experimental y Motion Graphics
María Espada
Metròpolis
Creación para Soundcool
Autor: Adolf Murillo Ribes
Con audiovisual de: Elena Robles, Giannino Clemente, Adolf Murillo
15 alumnos de secundaria IES ARABISTA RIBERA,
Carcaixent y DE PRIMARIA CEIP 9 d’Octubre d’Alcàsser
Agradecimientos al Proyecto AICO/2015/120 de la Generalitat Valenciana (desarrollo Soundcool)
y al Proyecto Erasmus+ 2015-1-ES01-KA201-016139 (desarrollos educativos)
La Celeste
José Manuel López López
Para percusión, video-creación y electrónica
Percusión Marc Moreno
Pascal Auger (videoartista)
Agradecimientos al Ministerio de Economía y Competitividad
Proyecto HAR2014-58869-P
Thespis
Mejor cortometraje, mejor guión y mejor actriz en los Premios Pájaro Bici
de Producción Audiovisual de la E.T.S.I. de Telecomunicación (UPV)
Camen Herlo (dirección, realización)
Carmen Herlo y Carlos Herlo (guión, producción)
Pedro J. García, Rubén Cano, Pedro Anguiano (producción)
Luna Chirivella (actriz principal)
Verde Luz
Malén Iturri Morilla
Para guitara y live electronics
Malén Iturri Morilla
Guitarra y live electronics
El sonido es
Patricia Pérez Hernández
Para piano preparado y Live electronics
Patricia Pérez Hernández
Piano
Leopoldo Amigo
Live Electronics
Escultura litocrónica. Venus de Milo con violín (1939)
Ernesto Sábato y Óscar Domínguez.
AUTORES: Video-acción realizada por el Laboratorio de Creaciones Intermedia
Agradecimientos al Ministerio de Economía y Competitividad, Proyecto HAR2014-58869-P
Prophet
kaiolyn x Thrills
Vídeo, Voz y Live electronics
Berklee Valencia
Sunset
Eloy Albarracín & Santi Trillo
Intérpretes: Eloy Albarracín & Santi Trillo
Live electronics & Computer Music
2QUEER4YOURBINARY
Corto Vídeo Experimental y Motion Graphics
Yte Oliv + Carlos Maniscal
Peredixion
Marina García Jiménez
(composición musical y diseño del sistema interactivo)
David Andrés (imagen)
Alba Gandía (letra)
Intérpretes: Marina García, Alba Gandía y Teresa Hernández
Dirección: Jorge Sastre
Producción: Nuria Lloret
Dirección técnica: Leopoldo Amigo
Organizan: Máster en Música, Cursos de Música Electrónica y Vídeo Creación (MEVIC)
de la ETSI de Telecomunicación UPV
Colaboran: Área d’Activitat Culturals (Propostes d’Accions Culturals 2016), Soundcool, Berklee Valencia,
Laboratorio de Creaciones Intermedia, Facultad de Bellas Artes, RTV-UPV
Penov, Chiner, Catanuto, Pilkington, Nollet, Delatthauwer, Linde, Magni, Burgan, Scarani
CMMAS
Centro Mexicano para la Música y las Artes Sonoras
Auditorium CMMAS, Morelia, Mexico
May 6, 2016
20:00 (MX)
Próximos cursos 18-22 de abril y 8-13 de mayo por Stefano Scarani www.tangatamanu.com
[youtube]https://youtu.be/qy4LZk4wjQE[/youtube]
INSCRIPCIÓN
Clases teóricas y prácticas presenciales. Laboratorio práctico con el lenguaje de programación Max (Cycling74), sensores de diferentes naturaleza (micrófonos, webcam, LeapMotion®, Kinect®, Arduino®) y análisis y visualización de material relativo a obras realizadas.
Del 8/05/16 al 13/05/16, precio 200€ (180€ con descuento)
El curso introduce el concepto y la práctica de la relación entre persona y aparato a través de sistemas de mediación de diferentes naturalezas; esta mediación es la que se suele considerar una Human/device interface, es decir una interfaz entre una máquina y la persona. En el curso se construirán sistemas de interacción completos o parciales con el uso sensores, Kinect, LeapMotion, etc. Pincha aquí para información completa en pdf.
Conceptos
– Interacción: funciones y utilidad
– Percepción multisensorial y representación multisensorial
– Linealidad y no-linealidad – Acción y reacción; el feedback como interacción
Laboratorio
– Ideación de un diagrama de flujo
– Tecnología hardware y software
– El mediador: el sensor en la práctica el dedo y el pulsante sensores sonoros: micrófonos, trigger sensores visuales: cámaras, webcam
– Arduino: el sensor a medida
– LeapMotion: las manos en el aire
– Kinect: el cuerpo y el espacio Creación colectiva de diferentes sistemas interactivos, parciales o completos.
[vimeo width=”640″ height=”480″]https://vimeo.com/3354473[/vimeo]
INSCRIPCIÓN
Clases prácticas online y clases presenciales/streaming de tutoría y aclaración de dudas
18/04/16 al 22/04/16, precio 240€ (216€ con descuento)
El curso ofrece los conceptos fundamentales para el desarrollo de sistemas multimedia interactivos basados en el uso de imágenes (fijas, vídeo, sintéticas) con Max (Cycling74), lenguaje de programación en el que Jitter representa la sección dedicada a lo visual. El curso se desarrolla a través de una serie de videoclases online y unas clases en tiempo real presenciales/en streaming. Estas clases en tiempo real tiene la función de espacio para aclarar contenidos y técnicas presentes en las videoclases y mantener abierta la discusión sobre los temas inherentes el curso con los alumnos, el desarrollo de trabajos personales y del trabajo de final de curso. Pincha aquí para información completa en pdf.
– Concepto de lenguaje lineal y no-lineal en el arte
– Introducción a Jitter dentro del sistema Max/MSP-Jitter
– Conceptos básicos de flujos de datos en Max/MSP-Jitter
– Arguments y Attributes
– Introducción a Vizzie
– Construcciones de sistemas con Vizzie
– Desde Vizzie al sistema de programación autónomo
– La Matrix de Jitter
– Objetos básicos: Jit.grab, Jit.qt.movie, Jit.qt.record y correlatos
– Construcciones de player, recorder y realtime grabber
– Controles (luminosidad, contraste, saturación y otros)
– Objetos avanzados: jit.op, cv.jit y correlatos
– Efectos (lumakeying, chromakeying, wake….)
– Controles (rota, scissors, rgb, y otros)
– Construcción de sistemas de mixing, efectos y transformaciones de las imágenes a través de controles manuales y automáticos
– Controles de sistemas vídeo mediante midi controls
– Controles de sistemas vídeo mediante audio
– Controles de sistemas audiovisuales mediante webcam
– Construcción de un sistema que reúne todos estos métodos de relación/interacción
Stefano Scarani es diplomado (Grado) en Música electrónica y obtuvo el Master bienal en Tecnología del sonido con la máxima calificación y laude en el Conservatorio Superior de Música “G. Verdi” de Milán. Sus principales maestros han sido Franco Donatoni, Riccardo Sinigaglia y Alvise Vidolin.
Es profesor de Composición con Medios Electroacústicos y Composición con Medios Audiovisuales en la Escuela Superior de Música Musikene en Donostia – San Sebastián y de Sound design en la facultad de Design de la Universidad Politécnica de Milán. Colabora como profesor externo con la Universidad Politécnica de Valencia en el MEVIC desde su fundación y con el Máster en Música.
Ha sido Profesor de Sound design en ambientes multimedia en el Conservatorio Superior de Como (Italia) y colabora desde su creación con el curso Musica per Immagini en la Civica Scuola di Musica di Milano.
Miembro colaborador desde el 1996 del centro de investigación y producción de música y arte electrónica AGON acustica informatica musica, en 1993 funda el proyecto Tangatamanu con Alberto Morelli, dedicado a la composición y proyectos de música para instalaciones audiovisuales y ambientes interactivos, trabajando especialmente con Studio Azzurro y Peter Greenaway. Colabora como compositor y sound designer en eventos internacionales con otros autores como Robert Wilson, Luca Francesconi, Victor Rasgado, Moni Ovadia, Roberto Andò, Peter Bottazzi, Michele Tadini.
Desde el 2011 es comisario, con Julia Chiner, de Synchresis, selección internacional de obras de videomúsica dentro del marco del Festival Internacional de Música Electroacústica “Punto de encuentro” organizado por AMEE, Asociación de Música Electroacústica de España.
Ha salido hoy la convocatoria de contratación por nuestro proyecto
“Soundcool: smatphones, tablets y kinect para la educación musical y la creación sonora”:
Pincha aquí para la convocatoria del contrato Soundcool y la solicitud.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=xtAbNXY5q1M[/youtube]