La alumna más destacada de la tercera edición fue Marina García Jiménez por el trabajo audiovisual “Dédalo” realizado en colaboración con el ingeniero Rafael García Candela y el arquitecto David Andrés Martín. Marina actuó nuevamente en el concierto Innovation ¡En Vivo! Spring 2015 de Berklee Valencia el 30 de Abril. ENHORABUENA!
Llega MEVArt III: Música Electrónica y Vídeo Arte con lo mejor del MEVIC y el Máster en Música UPV, y la colaboración de Berklee Valencia, Video Experimental y Motion Graphics, el Laboratorio de Creaciones Intermedia de la Facultad de Bellas Artes, y el Sistema SoundCool de creación musical con móviles y tablets de la mano de los alumnos del IES Arabista Ribera y Adolf Murillo Ribes.
Viernes 24 de abril, 19:00, Auditorio Alfons Roig, Facultad de Bellas Artes, Universitat Politècnica de Valencia.
Festival PAM, Bellas Artes UPV
Organizado por el Diploma en Música Electrónica y Vídeo Creación (MEVIC), el Máster en Música, la Facultad de Bellas Artes y la Universitat Politècnica de València, Àrea d’Activitats Culturals
Con la colaboración del Instituto Superior de Enseñanzas Artísticas de la Comunidad Valenciana (ISEACV)
El pasado viernes 23 de mayo tuvo lugar el concierto final de la 2ª edición del Diploma Online en Música Electrónica y Vídeo Creación (MEVIC), con la colaboración especial de Alayna Hughes de Berklee Valencia, Adolf Murillo (graduado MEVIC 1ª ed.) con SoundCool: música electrónica con Smartphones, Tablets y Vídeo con principal desarrollador Enrique Serrano (graduado MEVIC 2ªed), y con el profesor Salvador Barrera del Entertainment Technology Center (ETC, Silicon Valley, EEUU) de la Carnegie Mellon University. El concierto recibió las felicitaciones del Decano de Berklee Valencia, el profesor Brian Cole, y al final del mismo la Fundación SGAE entregó el premio de 1800€ al alumno más destacado del MEVIC 2ª ed.: Pau Comes, por su obra EL VIAJE DE LISSAJOUS para Sintetizadores, Proyecciones de Vídeo, Control de Luces y Electrónica. Pau recibió las felicitaciones de todos por un trabajo audiovisual que combinó prácticamente todos los conocimientos adquiridos en el MEVIC, ENHORABUENA!
La 3ª edición será Online con clases de seguimiento también Online y un número máximo de plazas limitado a 25 alumnos para seguir manteniendo una atención totalmente personalizada. Se podrán seleccionar también asignaturas presenciales concentradas en dos semanas en marzo.
Las clases pasan a ser de octubre a mediados de marzo, tras lo cual podrán realizarse prácticas en empresas del sector audiovisual y multimedia tales como Radio Televisión de la UPV, Sonoidea, Proyecson, Masmedios, etc., o bien un trabajo fin de título no presencial.
Para el acceso será suficiente con tener el acceso a la Universidad (PAU o similar), o bien grado medio o superior de música
MACROPROYECTO AUDIOVISUAL TEAM OCEANUS EXPO UNIVERSAL DE COREA (en castellano)
Entertainment Technology Center (ETC), Carnegie Mellon University
Salvador Barrera Aldana (Special faculty ETC)
ALICE Vídeo Animación por Valentina Pantaleo, Banda Sonora por Filippo Guida
NAIFFE SUITE OP. 1: LIVE ELECTRONICS FOR SAXOPHONE SOLO Filippo Guida (Electrónica), Víctor González (Saxo)
ASTROFÍSICA ELEMENTAL Pedro Flórez (Guitarra Eléctrica, Sintetizador y Electrónica)
EL VIAJE DE LISSAJOUS: El viaje, Lissajous, “a=3, b=4” Pau Comes (Sintetizadores, Proyecciones de Vídeo, Control de Luces y Electrónica)
HISTORY REPEATS Alayna Hughes de Berklee Valencia (Guitarra Eléctrica, Electrónica y Vídeo)
WIKICONCIERTO PARA OBOE Kike Galduf (Oboe interpretado por Maite Sala, Móviles controlados por el público y Electrónica)
TAKE 10 Adolf Murillo, Sistema SoundCool con Móviles y Tablets controlados por los alummnos del IES Arabista Ribera de Carcaixent (Valencia), y Joan Vicens (Saxo)
LA CIUDAD ES DE GOMA Adolf Murillo, Proyecciones de Vídeo y Sistema SoundCool con Móviles y Tablets controlados por los alummnos del IES Arabista Ribera de Carcaixent (Valencia)
Entrega del premio de la Fundación SGAE al alumno más destacado del MEVIC 2ª ed.
TEAM OCEANUS es uno de los dos proyectos del Entertainment Technology Center (ETC) sobre experiencias interactivas para la Exposición Universal de 2012 en Yeosu Corea. Todos los invitados de la expo 2012 caminaban a través de la Galería Digital de la Exposición, pasando debajo de una pantalla masiva LED. Cientos de personas interactuaban a la vez con Azulejos Mágicos y experiencias Twitter EDG. Los Azulejos Mágicos consisten en una experiencia de realidad aumentada que utiliza una cámara para realizar el transporte virtual de personas al deshielo del Ártico, y Twitter EDG es una visualización animada de un feed de Twitter que le da vida a los tweets con la ayuda del colorido de la vida oceánica. Los dos mundos fueron construidos en Unity para ser expuestos en la Galería Digital de la Expo. El tema de la Expo 2012 era “El Océano y Costa Vivientes”. Las exposiciones en la expo trataron sobre los ecosistemas oceánicos y la relación entre la humanidad y el mar. Los sistemas interactivos expresan estos temas creando una experiencia divertida y envolvente para el público. La tipología de usuarios fue muy amplia, incluyendo a todos los invitados que pasaban por debajo de la pantalla LED EDG de techo, concretamente todos los invitados a la Expo Mundial 2012 en Yeosu Corea con gente de todas las edades.