Videocreación Soundcool a distancia por usuarios con Alzheimer en SoundBells Estreno absoluto de Ártemis
MEVArt IX Streaming: Música Electrónica y Vídeo Arte 2021 “MEVArtzheimer” Streaming: http://www.upv.es/endirecto/BBAA Miércoles 24 nov. 18:30 Auditorio Alfons Roig Facultad de Bellas Artes Universitat Politècnica de València (Edificio 3N arriba izq. plano UPV)
Obra patrocinada por el programa de Ajudes al Foment d’Activitas Musicals 2021 del Institut Valenciá de Cultura (IVC) – Consellería d’Educació, Cultura i Esport de la Generalitat Valenciana (FAM-COM-03).
Stefano Scarani, composición musical, idea original y realización de los sistemas interactivos
Intérpretes: Stefano Scarani, lyra, Sanza, LeapConch, Mogees, Soundcool, medios electroacústicos. Julia Chiner, Viola da gamba Joan Soriano, vibráfono, campanas, percusiones.
Noelia Sánchez, Laura Basterra, Ivan Colom (Compañía REvoltes) Coreografía y danza en ambiente sensible
2. Vídeo experimental y motion graphics
Coordinan: Dolores Furió y Cristina Fito
3. Marea de sirenas, voces y olvidos (Puerto de Sagunto Industrial)
Video documento del concierto-performance realizado en la Sala Mutant de Valencia el 15 de octubre de 2021.
Un proyecto de Pedro Montesinos Blasco (Sagunt Territori Acústic) y Miguel Molina-Alarcón (Laboratorio de Creaciones Intermedia LCI), con la participación de alumnos y colaboradores de las asignaturas de Arte sonoro del Grado en bellas Artes y del Master Universitario en Artes Vsuales y Multimedia de la Universitat Politècnica de València, Laboratorio de Creaciones Intermedia (LCI), Máster AVM, Dpto. de Escultura de la Universitat Politècnica de València y Sagunt Territori Acústic. Concierto realizado en el marco del proyecto “Industria/Matrices, tramas y sonidos” realizado en el IVAM., Responsables: Lorenzo Sandoval y Tono Vizcaino.
Video documento realizado por Estefanía Díaz y Andres Gómez.
4. SoundBells
Un entrelazado de Nine Bells y Resonantia, con la aportación visual en tiempo real realizada con Soundcool y controlada por usuarios de la AFA Canals a distancia. Actividad financiada por el proyecto Nuevas tecnologías para la música y audiovisuales para el tratamiento de enfermedades neurodegenerativas (AICO/2020/151)
Nine Bells
Tom Johnson, composición
Alicia Arnau-Aparicio: vídeo-creacióny coordinación En Clau d’Art: SoundBells Experiencia creativa junto al alumnado de infantil y primaria mediante performances para Nine Bells, creación de un vídeo de base para cada parte de Nine Bells
Joan Soriano, campanas
Jorge Sastre, creación del Sistema Soundcool de mezcla y efectos de video en tiempo real
AFA, Canals (Asociación de familiares y personas con Alzheimer y otras demencias) control a distancia del sistema Soundcool de mezcla y efectos de video en tiempo real. Begoña Faura (Directora AFA Canals) y Arcadi Soriano (Presidente AFA Canals) coordinadores.
Roser Domingo, Gaetano Santucci, Pedro Astasio, control a distancia del sistema Soundcool de mezcla y efectos de video en tiempo real
Alumnado de 1º de primaria del CEIP Vicente Rius Guillemes. Carmen Artero, Ibai Asensi, Gabriel Calabuig, Francisco Casillas, Josep Company, Erik Ventura, Joan Estrela, Mar Faura, Judith Fernández, Noah García, Aitana González, Laia González, Leire Martínez, Frank Martínez, Gerard Martínez, Xavi Pastor, Sergi Peiró, Alan Ramos, Alex Raykov, Alexia Requena, Noa Sanchis, Júlia Torregrosa. Docentes y colaboradores: Teresa Ibáñez, Laura Simón, Alba Giner, Alicia Arnau, Laura Bertó y Javi Mollá
Resonantia
Obra patrocinada por el programa de Ajudes al Foment d’Activitas Musicals 2021 del Institut Valenciá de Cultura (IVC) – Consellería d’Educació, Cultura i Esport de la Generalitat Valenciana (FAM-COM-21), con la colaboración de Caixabank y la Fundación La Caixa.
Profundiza en proyectos avanzados con Soundcool como la ópera/teatro multimedia de la Copa España Creativa mediante clases streaming con sus creadores incluido Roger Dannenberg, cocreador de Audacity, editor de audio con más de 500 millones de descargas. Avanza a tu ritmo también con contenidos online. Realiza un proyecto colaborativo a distancia o presencial, profesional o educativo. El mejor proyecto se presentará en la siguiente edición del Festival MEVArt de Música Electrónica y Video Arte de la UPV. Se necesita ordenador PC o Mac, webcam y micro de ordenador, WIFI doméstica, móvil o tablet Android o IOS.
Soundcool es un sistema para la realización obras colaborativas musicales, sonoras y audiovisuales con móviles y tablets que ha sido invitado al World Science Festival en Nueva York con actuaciones y un workshop, y ha recibido premios como el Premio NEM Art de industrias creativas europeas o el Premio del SIMO. Ha sido presentado en numerosos eventos como el Festival de Música Electrónica del Sonar, New York University, Centro Nacional de las Artes en México, Carnegie Mellon University en EEUU, Instituto Tecnológico de Monterrey, Corea del Sur, Conselleria de Educación de la Comunidad Valenciana o de la Región de Murcia, Congreso Con Euterpe, etc. Ha sido presentado en numerosas publicaciones, entre ellas en el Computer Music Journal del Massachussets Institute of Technology (MIT) Press, véase Introducción a Soundcool
Las capacidades sonoras y audiovisuales de Soundcool le permiten realizar todo tipo de proyectos colaborativos profesionales y educativos con móviles y tablets incluso a distancia, véase ejemplo de control de la aplicación Soundcool de ordenador funcionando en Valencia con un móvil desde Murcia. Ver ejemplos profesionales, educativos y a distancia
Para introducirte en el sistema inscríbete en los cursos de CERTIFICACIÓN SOUNDCOOL 1 BÁSICO, 2 INTERMEDIO. Descuentos adicionales en los cursos CERTIFICACIÓN SOUNDCOOL PACK BÁSICO+INTERMEDIO (60h) (buscar SOUNDCOOL en https://www.cfp.upv.es).
El responsable del curso es el Catedrático Jorge Sastre, director de Soundcool, y la directora del mismo es la Catedrática Nuria Lloret, miembro del equipo directivo de Soundcool. En el equipo directivo de Soundcool se hallan también el Catedrático Roger Dannenberg, Professor of Art, Music & Computer Science en Carnegie Mellon University, y el Dr. Stefano Scarani, videoartista y compositor. El equipo Soundcool es un equipo multidisciplinar con pedagogos, ingenieros, expertos en Comunicación Audiovisual, músicos y artistas visuales, véase equipo en https://soundcool.org.
PROGRAMA
UNIDAD 1: Realización de proyectos a distancia I
Conexión de móviles/tablets por internet
Práctica: conexión con tu red
Ejemplos presenciales: Sonorización de poema Insects vs Humans (proyecto Erasmus+), Obra musical Aquaria, sonorización de obra de teatro para Educación Especial (E.E.) “El Pez Arco Iris”
El salto al control a distancia: Kraftwerk Remix Madrid-Valencia-EEUU
UNIDAD 2: Realización de proyectos a distancia II
Programa-concierto de TV “Crónicas Terrícolas” a) Realización de audio a distancia b) Realización de video a distancia
Ejemplo profesional y educativo “?Distants” Festival Internacional SOXXI
Práctica: controla Soundcool con los datos del móvil
Práctica: el idiotizador del Hormiguero
UNIDAD 3. Ópera/Teatro Multimedia y la Copa España Creativa Acto I
Ópera/Teatro Multimedia La Madre de los Peces/La Mare dels Peixos/The Mother of Fishes a) Composición colaborativa Jorge Sastre, director Soundcool, y Roger Dannenberg, cocreador de Audacity b) Realización y ejecución del diseño sonoro con Soundcool y Audacity
Representación universitaria The Mother of Fishes Instituto Tecnológico de Monterrey (México)
Representaciones educativas parciales proyectos Erasmus+ a) Colegiul de Arte Baia Mare (Rumanía), Erasmus+ “Tecnología al servicio del aprendizaje y la creatividad: tejiendo redes europeas a través de la creación musical colaborativa” b) Representaciones con Escuelas de Música b) Dominicas de Paterna (Valencia), Erasmus+: “Creación colaborativa y creatividad a través de la Música”
Estreno de la versión teatro en el Teatro de La Rambleta (Valencia)
Ejemplo educativo multidisciplinar música, plástica e inglés/español/valenciano: versión teatro con marionetas
UNIDAD 4: Generación de sonido con Soundcool:
Módulos Signal generator y envelope
Ejemplo: Sonido de ola de mar
Ejemplo: Fenómeno de la Fundamental Virtual
Práctica graba tu propio sonido de mar para el Acto I de la ópera
Práctica: efectos de sonido del Acto I de la ópera
Práctica: desaparece utilizando ColorV y BlendingV
UNIDAD 5: Ópera Multimedia profesional y la Copa España Creativa 1) España: Palau de les Arts Reina Sofía de Valencia a) Voces mágicas en directo con Soundcool b) Educación medioambiental: Dragón de 7 cabezas y vestuario de materiales reciclados 2) México: Teatro de las Artes del Centro Nacional de las Artes (CENART) a) Diseño sonoro y videomapping espectaculares por el Tecnológico de Monterrey b) Ejecución con Soundcool por OSIN Nezahualcóyotl c) Escuelas del CENART: Danza, Multimedia, etc. 3) EEUU: Teatro CAPA (Pittsburgh) a) Control de Soundcool con sensores: espada mágica y varita mágica b) Uso combinado Soundcool-Audacity por Roger Dannenberg y la Creative and Performing Arts Magnet School (CAPA) c) Composición de una nueva obertura electrónica de la ópera
Práctica en clase: Realización a distancia de la ópera/teatro con Soundcool
UNIDAD 6: Tarea Final Realización de una propuesta profesional o educativa libre presencial, a distancia o mixta presencial y a distancia.
Objetivos (Al terminar el curso el alumno será capaz de..): 1) Utilizar Soundcool para la realización de proyectos avanzados musicales o audiovisuales profesionales o educativos 2) Realizar proyectos colaborativos con los participantes en cualquier lugar del mundo 3) Conocer proyectos avanzados profesionales y educativos realizados con Soundcool
Requisitos de acceso / Conocimientos previos necesarios: Grado superior o estudiante de último curso de grado superior Se recomienda haber realizado el curso CERTIFICACIÓN SOUNDCOOL INTERMEDIO o equivalente
Metodología docente: Clases en streaming, textos explicativos con vídeos, imágenes y prácticas, atención personalizada.
Dirigido a Artistas, graduados o estudiantes de grado superior interesados en la creación colaborativa sonora y audiovisual presenciales, a distancia o mixta a distancia/presencial Profesores interesados en innovar con Soundcool para el Aprendizaje Basado en Proyectos colaborativos presenciales, a distancia o mixtos a distancia/presencial.
El 17 de junio tuvo lugar un concierto Madrid-EEUU-Valencia, con una propuesta del profesor Jesús Jara (Escuela Municipal de Música y Danza María Dolores Pradera, Madrid) sobre Kraftwerk en su clase de Sonotrónica y Laboratorio youtu.be/O8IRLvGZnb8.
En dicho concierto contamos con la colaboración del propio Jesús Jara, Juan Manuel Escalera y sus alumnos, así como con Roger Dannenberg de Carnegie Mellon University (EEUU) y Stefano Scarani, Saúl Moncho, Manuel Sáez y Jorge Sastre del equipo Soundcool (Valencia).
El 14 de junio la Asociación de Docentes de Música de Murcia disfrutó de uno de sus famosos aperitivos musicales en compañía de Jorge Sastre, director del proyecto Soundcool, en el que pudieron comentar las novedades del sistema para adaptarnos a la nueva situación y al distanciamiento social necerario.
Sábado 18 de julio de 16:00 – 18:30h y del 20 al 24 de julio de 16:00 – 19:30h. Las clases se impartirán por Teams. Curso promovido por el Departamento de Comunicaciones, con Jorge Sastre Martínez, catedrático de universidad, como profesor y responsable de la actividad y Roger Dannenberg, cocreador de Audacity, como invitado especial.
Alumnado UPV, Alumnado UPV PLUS o AAA UPV, Personal UPV y Profesores de enseñanzas no universitarias: 90€.
Público en general: 100€.
OBJETIVOS
Utilizar Soundcool para proyectos básicos de creación colaborativa musicales y audiovisuales.
Conectar por WIFI la app Soundcool de móviles y tabletas con la aplicación Soundcool del ordenador. Conexión desde cualquier lugar por Internet usando Soundcool 4.0 (distanciamiento social COVID).
Conocer diferentes ejemplos de proyectos audiovisuales, y de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP).
Realizar un proyecto colaborativo en caso de distanciamiento social COVID.
ACCIÓN FORMATIVA DIRIGIDA A
Profesores de educación no universitaria.
Interesados en performances de creación audiovisual en directo y en confinamiento COVID.
Licenciados o estudiantes de Bellas Artes.
Ingenieros o estudiantes de ingeniería interesados en multimedia.
METODOLOGÍA DIDÁCTICA
Clases online síncronas con Jorge Sastre. Tendremos como invitado a Roger Dannenberg, cocreador de Audacity, que mostrará el uso combinado de Audacity para editar sonidos y música para las creaciones colaborativas con Soundcool.
TEMAS A DESARROLLAR
Soundcool es un sistema gratuito para la creación colaborativa musical y audiovisual con móviles y tabletas que ha recibido varios premios y se puede descargar en soundcool.org, véase Introducción a Soundcool en https://youtu.be/zoZaVK7ysRM. Debido a la situación actual con el COVID Soundcool se ha preparado para creaciones colaborativas a distancia por Internet (véase https://youtu.be/B4I3G2YCG-s?t=847 para un ejemplo de conexión entre Murcia y Valencia).
PROGRAMA DEL CURSO
1) Conocer el funcionamiento de la herramienta para proyectos básicos de creación colaborativa musicales y audiovisuales.
a) Introducción, Instalación, Apps IOS o Android, funcionamiento básico.
b) Módulos básicos de audio.
c) Módulos básicos de vídeo.
2) Conexión con móviles y tabletas por wifi, y a distancia por Internet con Soundcool 4.0 (distanciamiento social COVID).
a) Conexión por WIFI.
b) Conexión por Internet en distanciamiento social.
3) Ejemplos de proyectos audiovisuales y de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP).
a) Programa de radio con Soundcool.
b) Tintín y el Secreto del Unicornio por Roger Dannenberg, cocreador de Audacity, combinación Soundcool-Audacity.
4) Realización de un proyecto en distanciamiento social.
Realización de un Telediario con Soundcool: sintonías musicales, efectos sonoros, imágenes, vídeos, noticias, roles (presentador, realizador, etc.).
El martes 28 de mayo tendrá lugar la VII edición del “MEVArt: Música Electrónica y Video Arte” en el auditorio Alfons Roig de la Facultad de Bellas Artes de la Universitat Politècnica de València (UPV) a las 18:30 con un espectáculo con obras audiovisuales, mixtas electrónica e instrumentales, y obras electrónicas con audiovisual, entre ellas el preestreno de la obra The Spirit of Objects pieza de música electrónica con trompeta en vivo compuesta para el World Science Festival que tendrá lugar el próximo 2 de junio, una obra realizada con el sistema Soundcool de creación colaborativa con móviles y tablets, un proyecto del Instituto de Telecomunicaciones y Aplicaciones Mutimedia (iTEAM) con la colaboración del Instituto de Diseño y Fabricación (IDF).
PROGRAMA
VIDEO PERFORMANCE ART
Stefano Scarani y Miguel Molina
HÍBRIDS, Mar Juan Tortosa y Joan Gómez
Colaboración performance: Diàleg Obert (María Tamarit, Mario Montoya, Nika López y Kira Pérez)
PSIKE, Run Xin Zhou
Creación sonora: Ángela Manzano
ACCIÓN #2, NoDOS(3) -Cristina Ghetti, Julio Sosa y Elia Torrecilla
ACCIÓN #9 “RÁYATE”, NoDOS(3) -Cristina Ghetti, Julio Sosa y Elia Torrecilla
MOTION GRAFIC VIDEO ART
Dolores Furió
ASTROWEB, Leandro Gómez y Manel Pascual.
EL CLUB, Pablo Azorín.
SHORT FILM, Jessica Castellar.
DEZ VALRÚS, Andrea Leal, Aina Monzó, Irene Santamaría y Pau Vicente.
ACID TASTE, Ignacio López.
INICIANDO, Laura Sanz.
IT FOLLOWS WHERE YOU GO, Efi Tirle.
EXPERIENCIA VIDEO SOUNDCOOL
Teaser sobre La Mare dels Peixos en el CEIP Humanista Mariner, con Silvia Micó, Saúl Moncho, Manuel Sáez, Vicente Tauste.
ALEX RAPP Performance audiovisual que explora las respuestas emocionales y químicas que tiene el cuerpo cuando te enamoras (An audiovisual performance exploring the chemical and emotional responses your body has when you fall in love).
DUO TRICUBULAR, by Li Ying Ooi.
Son un par de esculturas proyectadas mediante videomapping que abarcan animaciones abstractas dinámicas y emocionantes (Is a pair of projection-mapped sculptures encompassing exciting, dynamic abstract animations).
THE SPIRIT OF OBJECTS para instrumentos arcaicos y objetos de la vida cotidiana (Stefano Scarani), con incursiones de trompeta (Saúl Moncho Moncho) y Soundcool (Jorge Sastre), compuesta por Stefano Scarani, preestreno de una obra a interpretar por el equipo Soundcool en la World Science Festival el próximo 2 de junio.
Festival MEVArt: Música Electrónica y Vídeo Arte 2018
Jueves 7 de junio en el Auditorio Alfons Roig (edificio 3N arriba a la izquierda en el plano UPV).
Dirección: Jorge Sastre (ITEAM)
Producción: Nuria Lloret (IDF)
Dirección Técnica: Stefano Scarani (Musikene)
Asistencia Técnica: Elena R. Pelejero (ITEAM)
(Agradecimientos a María Martí, bailarina del cartel)
El jueves 7 de junio tendrá lugar la VI edición del “MEVArt: Música Electrónica y Video Arte” en el auditorio Alfons Roig de la Facultad de Bellas Artes de la UPV a las 18:30 con un espectáculo con obras de música electrónica, obras audiovisuales, mixtas electrónica e instrumentales, y obras electrónicas con audiovisual, entre ellas el preestreno de una pieza de música electrónica y video compuesta para el Festival Sonar de música electrónica con el sistema Soundcool de creación colaborativa con móviles y tablets (soundcool.org), un proyecto del Instituto de Telecomunicaciones y Aplicaciones Mutimedia (iTEAM) con la colaboración del Instituto de Diseño y Fabricación (IDF).
PROGRAMA
Soundcool, música electrónica y vídeo arte con instrumentos en vivo y realidad aumentada
HoloSound
Obra de música electrónica y vídeo arte colaborativos realizado con Soundcool con procesado de instrumentos acústicos en vivo y baile con las Microsoft Hololens de realidad aumentada, compuestos por Jorge Sastre (música) y Stefano Scarani (imagen) e interpretados por Stefano Scarani (video Soundcool, voz, concha, percusión), Julia Chiner (chelo), Gastón Botte (performance con las hololens), María Martí, bailarina de las imágenes, Adolfo Muñoz (programación Hololens) y Elena Pelejero (Audio Soundcool). Soundcool es un sistema creado por el grupo PerformingARTech de la UPV dirigido por Jorge Sastre para la creación colaborativa audiovisual con móviles, tablets y las microsoft hololens de realidad aumentada. Soundcool ha obtenido un récord Guinness y premios como el NEM Art de industrias creativas europeas, dos premios Bankia al Talento Musical, el premio del SIMO a la Mejor Experiencia en Programación y Robótica, etc. Proyecto Soundcool Fundación Daniel y Nina Carasso Ref. 16-AC-2016 (iTEAM).
Laboratorio de Creaciones Intermedia
Acciones sonoras no anunciadas
AUTORES: Mar Juan, Elia Torrecilla, Miguel Molina y estudiantes de Arte Sonoro (Dpto. Escultura-Universitat Politècnica de Vàlencia). Proyecto ref. HAR2014-58869-P
El fonógrafo Producción Audiovisual ETSIT
Autores:
Erick Arnez Alba
María Herraiz Calatayud
Nacho Barberà Salvador
Carlos Moyano Gomez
Gloria Patricia Labrador Rodríguez
Dejan Dobovicnik.
Invitados especiales: Helena Herrero, Carmen Bachiller.
Obra vocal
Si tienes Fe del príncipe de Egipto
Stephen schwartz y Hans Zimmer
Voz: DUVI
Persona es una pieza de vídeo experimental que trata sobre el yo, fragmentado en tres partes; Yo, cuerpo: la visión ajena proyectada sobre el propio físico; el nacimiento del Yo: donde la identidad aparece como una cabeza que posee vida independientemente del cuerpo; y por último Yo, máscara: donde se delimita la máscara en el rostro físico y se anula, dejando al descubierto el verdadero Yo, como ente autónomo.
Reloj, Miguel Ángel Escoín
Desde una mirada subjetiva y autobiográfica, Reloj, alude al paso del tiempo y la relación de éste con el espacio, valiéndose para ello, de una narrativa circular. Descifrar la simbología hermética de la obra corresponderá al espectador, quien a su vez interpretará la obra de manera única, personal y subjetiva.
Madness, SANRIZ
Representación sobre cómo afecta la locura a cada persona mediante la exposición de tres sujetos. ¿Qué traumas esconde cada persona?
Breathless, Claudia Verdú
Respiramos continuamente, todos los días, a cada minuto,
exponiendo nuestro cuerpo a la contaminación que
nosotras mismas hemos creado. El oxígeno, ese aire que
necesitamos para vivir, siempre contaminado, sin opción a
escapar de esos gases que emitimos al exterior sin piedad.
Este vídeo nos muestra que ni siquiera en un espacio
pequeño y aislado podremos disfrutar de una pureza ya
inexistente.
Obras Mixtas Acústica y Electrónica
Kung-fu (1998)
De-Quin Wen (1958)
Joan Soriano, Solo multipercusión y voz.